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S.T.A.L.K.E.R : Shadow Of Chernobyl
Gaming

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TchatcheBlog: S.T.A.L.K.E.R : Shadow Of Chernobyl

Catégorie : Gaming
Créé le :  03 juin 2005 19h05 par leptibilou
Modifié le :  03 avr. 2007 22h30
Visité :  1035 fois Cette semaine :  2 fois

Description :
Ce site est entièrement consacré au prochain FPS de THQ : S.T.A.L.K.E.R, un jeu qui fait déjà beaucoup parler de lui ;=)
Jeu développé par GSC Game World et Edité par THQ.
http://jc35.skyblog.com


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Le Test vitfait
Créé le : 03 avr. 2007 22h30 Article posté par : Web

Après avoir changer de carte graphique (Pixel Shader 2.0 oblige > 9600 Xt 256 Mo), je peux enfin gouter à S.T.A.L.K.E.R.


Après 20h de jeu, j'en reste tout à fait émoustillé, et on à l'impression, contrairement aux FPS classiques, de n'avoir goûter qu'à une petite portion du jeu.
Très vite l'ambiance est posée : cycle jour/nuit + climat, ennemis, animaux, mutants, végétation abondante, réalisme de la lumière est des bâtiments, IA soffistiquée, dimension RPG mêlée parfaitement au genre FPS, il n'y à rien à dire, en 3h, vous savez à quoi vous avez affaire.

+ RPG/FPS
+ Ambiance
+ Décors réalistes, divers, variés
+ Dimension apocalytptique
+ IA
+ Difficulté
+ Durée de vie
+ Mutants, ennemis, factions etc.
+ Cycle jour/nuit et climat
+ Bande-son (frustrante, bruitages flippants)
+ Gestion lumière
+ Armes variées
+ Réalisme (manquerait plus que faire ces besoins!)
+ Marchandage
+ Zone très vaste
+ Zone vivante

- Temps de chargement
- Pas de véhicules
- Le BAC à la fin d'l'année XD

19/20

Allez j'y retourne :p
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STALKER est Gold
Créé le : 03 mars 2007 11h35 Article posté par : Web

TchatcheBlog: STALKER est Gold

Oui s'ayait enfin tous les fans peuvent souffler, éclater leur joie, le développement est enfin TERMINE ! !! !



Après plus de 3ans de développement et de reports, S.T.A.L.K.E.R se voit ainsi achevé.

Suite aux divers problèmes financiers qui ont touché son développement, les véhicules ne seront pas pilotables au sein de la Zone à cause d'un trop gros problème de gestion physique, à noter aussi des temps de chargements assez longs mais négligeables puisque tout le reste de votre partie ou presque sera en streaming, un plus :=)

Reste à attendre sans aucun doute une démo jouable, on l'espère. D'ici là, S.T.A.L.K.E.R sera dispo le 23 Mars 2007 :=), bonne patience à tous.

Bilou
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Infos :
Créé le : 24 févr. 2007 10h54 Article posté par : Web

TchatcheBlog: Infos :
3 nouvelles vidéos à découvrir >ici<

Ainsi que toute l'actualité du jeu à suivre  su www.stlakerfrance.com/nk

Bilou
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Actu S.T.A.L.K.E.R
Créé le : 27 janv. 2007 21h40 Article posté par : Web

Nouvelle vidéo sur les Stlakers du jeu, à découvrir > ICI <


> Nouvelles images pour S.T.A.L.K.E.R

> Les infos pour gagner des clefs Beta



Images S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl PC



Et pour être au courant de l'actualité S.T.A.L.K.E.R la communauté french vient d'avoir son propre site ! ! Go to :

 http://www.stalkerfrance.com/nk/



Bilou



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Nouvelle vidéo s'il vous plaît
Créé le : 13 janv. 2007 18h06 Article posté par : Web

TchatcheBlog: Nouvelle vidéo s'il vous plaît
300+20+7=327Mo. Et oui c'est la taille de cette nouvelle vidéo de S.T.A.L.K.E.R nous présentant les personnages et créatures de la Zone. Format QuickTime (.mov), 1min30.

>> Lien vidéo

S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl réunira différentes factions jouables, représentées sous forme de communautés comme les Stalkers, les bandits, les militaires et les scientifiques. THQ confirmel'existence de plusieurs groupements internes à la faction des Stalkers. Nous retrouverons "Le Devoir", groupement où se sont réunis les derniers survivants piégés dans la Zone après les opérations militaires initiales, "La Liberté", alliance explosive d'un mouvement anarchiste et d'une cellule terroriste et "Le Monolithe", un groupement plus sombre et violent, dont les convictions ne sont pas clairement établies.

Pour ce qui est de la version française, les voix seront bel et bien dans la notre langue + sous-titrages, et elles ont été bien choisies !

Confirmation aussi à propos des véhicules du jeu, dont le principe a été abandonné : "Nous n'avons pas conservé l'idée des véhicules pilotables car après avoir testé ce concept, nous nous sommes rendu compte que les joueurs préféraient se promener à pied pour découvrir la zone".

A noter aussi 2 nouvelles captures hautes définitions :

> HD 1
> HD 2

et 3 autres nouvelles captures :

> Screen 1
> Screen 2
> Screen 3

Bilou
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